Heavy United - Spielregel
Es wird nach Oberfoul-Regel
gespielt, mit folgenden Abweichungen:
- Es muß mit HÄRTE 10 gespielt werden
- Für eine Gelbe Karte gibt es 3 für eine Rote Karte 10
DP
- Ein Ausputzer darf ohne Verlust in der Verteidigung
eingesetzt werden.
- Es darf pro Reihe ein Spieler eingesetzt werden.
- Die Mannschaft, die den Torschützenkönig stellt,
bekommt eine Prämie von 100 kkj
- der unfairste Spieler jeder Mannschaft altert nicht
- Es gibt eine Transferliste, private Handel sind erlaubt
- Es gibt kein GM-Angebot
- Bei einem NMR wird die Härte zugelost
- Eine Mannschaft darf maximal 21 Spieler besitzen
- Jeder Verein muß zu Beginn 3 Talente entdecken
- Ein Verein darf 6 Talente entdecken
- Es dürfen maximal 9 Talente in einem Verein spielen
- Es wird eine Pokalrunde in anderem Sinne durchgeführt.
12 Mannschaften werden in 3 Gruppen gelost, die jeder
gegen jeden zweimal spielen ohne HV. Fremdqualifikationen
können hierbei nicht erlangt werden. Ebenso ist keine
Einspielung der Amateure im Pokal möglich.
- Die Tabellenersten und der beste Tabellenzweite
qualifizieren sich für das Halbfinale.
- 16. Nach einer Roten Karte und zwei Gelbe Karten ist man
in der nächsten Partie im Pokal gesperrt, also haben
Pokal DP keine Auswirkungen auf die Meisterschaft. Die
Sperren im Pokal werden extra ausgegeben.
- Spieler dürfen erst nach den Spielen gekauft werden,
einmalig vor der Saison mit dem gegebenen Kapital von
11000 kkj
- Es ist möglich bedingte Einkäufe durchzuführen. Wenn
ich eine Sperre habe möchte ich .... kaufen.
- Pro Runde gibt es 2.5 Basis-WP + Siegprämien wie gehabt.
Pro Pokalsieg 0.5 WP + 40 kkj, für ein Unentschieden 30
kkj keinen WP
- Spieler können zu folgenden Preisen gekauft werden
- Spieler Alter 0 kosten 200 kkj pro Stufe, maximal Stufe 9
- Spieler Alter I kosten 150 kkj pro Stufe, maximal Stufe 8
- Spieler Alter II kosten 100 kkj pro Stufe, maximal Stufe
7
- Spieler Alter III kosten 80 kkj pro Stufe, maximal Stufe
6
- Spieler Alter IV und Älter können kostenlos bekommen
werden, maximal Stufe 0
- Fremdqualifikationen kosten 20 % mehr
- Ein Torhüter oder Ausputzer kostet natürlich die
doppelte Anzahl an kkj
- Ein A I 5 kostet 5 * 2 = 10 * 150 kkj = 1500 kkj
- Ein VM II 7 kostet 7 * 100 kkj= 700 kkj + 20 % von 700 =
840 kkj
- Spieler können zum normalen Nichtligawert an die
Nichtliga verkauft werden
- Es gibt keine letzte Handelsrunde
- Spieler können auch noch vor dem Altern, sprich nach den
letzten Spielen an die Nichtliga verkauft werden, wenn
ein anderer jüngerer Spieler mehr DP besitzt und nicht
altern soll.
- Vor dem Altern muß der Verein 11 spielfähige Spieler
Alter 0-III besitzen.